This is prototype to validate a game idea!

The purpose of this version is to validate the mechanics, arts and collect feedback from other players.  I am solo developer and made all in this project.

My goal is to understand if this game is fun enough to be developed and published on Steam.

Thanks for playing and don't forget to leave your feedback, it will help me a lot.

CONTROLS

WASD or KEYS to move

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(6 total ratings)
AuthorLucas Lopes
GenreSurvival
Tags2D, Boss battle, Bullet Hell, Pixel Art, Roguelike, Roguelite, Top-Down, Top down shooter, upgrades, Zombies

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

when I try to install the game and play it I get an error about not being able to load with the HTTP header. Does anyone know how to fix this? I am trying to install the game and not play in a web browser.

(1 edit)

Man depois dá uma olhada num bug que achei, se tú ficar atras da coluna da parte de baixo não recebe dano dos zumbis.

Tudo bom Lucas? :D
O jogo ta bem legal, adorei que os inimigos ficam mais poderosos a noite, está divertido e eu jogaria mais.

Tive alguma dificuldade de perceber o efeitos das melhorias durante o jogo, principalmente em questão de força e velocidade eu achei bem difícil perceber visualmente, principalmente no começo do jogo. Quanto for fazer o som já planeja ele pra ser um feedback sonoro, por exemplo, o som dos tiros ir ficando mais rápido e o das explosões se tornando um som mais longo ou até mesmo um pouquinho mais alto. Acho que já ajudaria a resolver esse problema.


Também seria legal ser automaticamente mandada para a tela de upgrades depois do game over, da primeira vez que joguei esqueci de voltar pro menu fazer os upgrades ashuashuashua.


Parábens pelo projeto, já estou cheia de curiosidade pra ver mais do jogo! 

Fala Lucas! Joguei aqui e achei bem divertido, gostei em especial de como o ciclo dia/noite traz uma dinâmica diferente para esse gênero de game.

Coisas que mais curti:

- Simplicidade dos controles

- Estilo do pixel art

- Core loop estilo Vampire Survivors

Coisas que acho que podem agregar:

- Indicar melhor a mira do personagem, tanto para as armas quanto para granadas - Testar uma mira preditiva para os projéteis dos inimigos e para o ataque de charge do boss, pode ficar mais desafiador

- Power ups mais ativos e "cool", tipo um lança-chamas que deixa os inimigos queimando, uma besta com flecha que atravessa vários inimigos, uma faca do Rambo que mata tudo que você conseguir chegar perto. Mesmo se for bem pouco tempo

- Ter um pouco mais de area denial, talvez o zumbi mais forte e lento deixar um rastro de gosma tóxica. Isso pode deixar o level mais dinâmico

Fora isso, aquele juiciness dopaminoso com SFX, screen shake, partículas e tal hehehe

Fico muito feliz que curtiu o jogo e já anotei todos esses pontos que você levantou para continuar o desenvolvimento do projeto!



Gostei muito do jogo, só faltavam mesmo os efeitos sonoros para ficar perfeito. A mecânica está muito bem implementada

Valeu cara, ficou muito feliz que você curtiu! Ainda preciso aprender a tratar os SFX, por isso resolvi não colocar pra não ficar muito diferente.

(1 edit)

O jogo tá massa, gostei muito da mechanica do jogo e tbm dá paleta de cores.

segue meus centavos de feedback como contribuição:


  1. senti falta dos efeitos sonoros, talvez seja um bug do navegador (testei no firefox).
  2. seria interessante e talvez até já tenha alguma skill de dash ou algo do tipo.

Muito obrigado pelo feedback, com certeza vou implementar esses pontos na próxima versão <3